Savana Gincana

Difficoltà
Nome inglese
Faraway Oasis
Sigla
FO
Tipo di pista
Bagging, Shroomer

Savana Gincana è un circuito dinamico ambientato nel cuore della natura selvaggia!

Glossario
Clicca per leggere i termini usati nelle guide

Glossario generale dei termini che troverete nelle guide

Trick/Trick boost
Si intende l’acrobazia che si fa con il tasto R e relativo aumento di velocità;
MT/SMT/UMT
si riferiscono ai 3 stadi di caricamento delle derapate ovvero Mini-urbo (MT), Super Mini-turbo (SMT) e Ultra Mini-turno o turbo arcobaleno (UMT);
Charge jump
il salto caricato;
Wallride
quando ci si attacca ad un muro con il veicolo;
Rail
tubi, staccionate o piccole ringhiere su cui si può salire con il veicolo;
Glider/Cannon glider
i pannelli che attivano le ali sul veicolo, alcuni sono accompagnati da meccaniche che lanciano a gran velocità i giocatori, come i cannoni (Cannon Glider);
Shortcut e NISC
con shortcut ci si riferisce a tutti quei tagli che è possibile fare con fungo o senza. Nel caso un taglio si possa eseguire senza uso di oggetti ci si riferisce con il termine NISC (No Item ShortCut);
Shock/Dodge
Con Shock ci si riferisce all’oggetto fulmine, mentre con dodge a tutti gli oggetti che vi rendono invulnerabili (Mega fungo, stella, Boo, Pallottolo Bill);
Draft/Draftare
con il termine draft si intende quando ci si posiziona dietro ad un avversario per poterne prendere la scia e avere un aumento di velocità;
Runnare e baggare
questi due termini sono uno l’opposto dell’altro. Runnare vuol dire concentrarsi a guidare al meglio tenendo i percorsi più ottimali su tracciato per mantenere la velocità al massimo. Baggare invece vuol dire rimanere volutamente indietro in posizioni basse per trovare oggetti più forti.
Coin
ci si riferisce alle monetine sul tracciato.

Video record

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Guida

Si tratta di una pista corta, estremamente veloce e caratterizzata da importanti sezioni fuori pista.

Strategia

Nisc della seconda curva

  • Carica un charge jump e rilascialo prima del boost panel, atterra sulla rail centrale.
  • Alla prima moneta effettua un trick a destra atterrando in derapata, ma prima di atterrare effettua un trick in volo. 
  • Appena atterrato carica subito un Charge Jump tenendo lo stick a sinistra e, se allineamento e tempismo sono giusti, appena il Charge Jump è carico, rilasciandolo dovresti saltare sulla rail senza attaccarti e anzi riuscirai a trickare sulla stessa per poi atterrare sulla strada sterrata sottostante. 
  • Dal punto precedente caricare Charge Jump in acqua, mirare al punto dove la rail di destra si piega verso l'alto e rilascialo a sinistra atterrando sulla rail. Questo video è ospitato su YouTube. Per visualizzarlo, accetta i cookie per i contenuti di terze parti.

Box cut

  • Sulla rail finale, effettua Trick a metà tra quelle strisce orizzontali e il supporto a V della rail [vedi foto], vai sulla parte destra del palo, effettua un shake trick, cadi in acqua in drift verso sinistra. In prossimità della terra, effettua un trick, mantenendo lo stick a sinistra, concatena altri trick per riallinearti e proseguire. 1787153223417-photo_2026-08-19_17-26-37.jpg

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Gestione Oggetti

Feather Strat

La Piuma ti permette di eseguire lo stesso il taglio nell'ultima curva prima del traguardo anche se non possiedi un oggetto per tagliare:

  • avvicinandoti alla parte finale del tracciato, inizia a derapare verso il muro di sinistra collocato poco prima del taglio fuoripista.
  • Usa la Piuma proprio mentre ti dirigi verso la parete, ti**** permetterà di scavalcare completamente la sezione. Questo video è ospitato su YouTube. Per visualizzarlo, accetta i cookie per i contenuti di terze parti.

Puoi comunque evitare il tratto d’erba finale, caricando un turbo arancione e rilasciandolo sull’erba per poi completare il taglio effettuando un saltello. Guida scritta da Misaka con la collaborazione di YoshiItalia e Multi.