Circuito Mario Bros.

Difficoltà
Nome inglese
Mario Bros. Circuit
Sigla
MBC
Tipo di pista
Runner, Shroomer

Circuito di Mario Bros. è il tracciato d'esordio in Mario Kart World, ambientato in un'area deserta ispirata alla Monument Valley. Per la prima volta nella serie dai tempi di Mario Kart Wii, i due fratelli condividono lo stesso circuito anziché avere due piste separate (Circuito di Mario e Circuito di Luigi).

Glossario
Clicca per leggere i termini usati nelle guide

Glossario generale dei termini che troverete nelle guide

Trick/Trick boost
Si intende l’acrobazia che si fa con il tasto R e relativo aumento di velocità;
MT/SMT/UMT
si riferiscono ai 3 stadi di caricamento delle derapate ovvero Mini-urbo (MT), Super Mini-turbo (SMT) e Ultra Mini-turno o turbo arcobaleno (UMT);
Charge jump
il salto caricato;
Wallride
quando ci si attacca ad un muro con il veicolo;
Rail
tubi, staccionate o piccole ringhiere su cui si può salire con il veicolo;
Glider/Cannon glider
i pannelli che attivano le ali sul veicolo, alcuni sono accompagnati da meccaniche che lanciano a gran velocità i giocatori, come i cannoni (Cannon Glider);
Shortcut e NISC
con shortcut ci si riferisce a tutti quei tagli che è possibile fare con fungo o senza. Nel caso un taglio si possa eseguire senza uso di oggetti ci si riferisce con il termine NISC (No Item ShortCut);
Shock/Dodge
Con Shock ci si riferisce all’oggetto fulmine, mentre con dodge a tutti gli oggetti che vi rendono invulnerabili (Mega fungo, stella, Boo, Pallottolo Bill);
Draft/Draftare
con il termine draft si intende quando ci si posiziona dietro ad un avversario per poterne prendere la scia e avere un aumento di velocità;
Runnare e baggare
questi due termini sono uno l’opposto dell’altro. Runnare vuol dire concentrarsi a guidare al meglio tenendo i percorsi più ottimali su tracciato per mantenere la velocità al massimo. Baggare invece vuol dire rimanere volutamente indietro in posizioni basse per trovare oggetti più forti.
Coin
ci si riferisce alle monetine sul tracciato.

Video record

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Guida

Strategie

La prima scorciatoia

  • Carica un Charge Jump, puntando direttamente alla scritta "Tires" del cartellone Luigi Tires. Rilascialo con stick neutro e, una volta a mezz'aria, esegui un trick verso destra per recuperare subito la velocità. Questo video è ospitato su YouTube. Per visualizzarlo, accetta i cookie per i contenuti di terze parti.

Edge Trick

  • Dopo essere sceso dal rail verde eseguendo un trick verso destra in corrispondenza del penultimo bullone, inizia a caricare un Mini-Turbo. Rilascialo poco prima di raggiungere il rail successivo ed esegui un trick verso sinistra. Questo video è ospitato su YouTube. Per visualizzarlo, accetta i cookie per i contenuti di terze parti.

Strat Finale

  • Variante SENZA Fungo: Tieniti sulla destra e plana verso sinistra fino a raggiungere e agganciare il rail giallo.
  • Variante CON Fungo: Carica un Charge Jump da rilasciare verso sinistra, contemporaneamente, usa il Fungo sul bordo destro della roccia, rompendo le scatole.

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Consigli utili

Gestione Oggetti

  • Fungo: Usalo per spostare i gommoni e spingerti direttamente sul rail verde all'inizio della pista.
  • Piuma: Usala per saltare al di sopra dei gommoni e agganciarti al volo al rail verde all'inizio della pista.

Bill Strat

Usa il Bill ai penultimi set di oggetti.

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Guida scritta da Misaka con la collaborazione di YoshiItalia e Ropi.